RELEASE

SARMAT project released

SARMAT — постоянная динамическая PvP-кампания DCS World от Baikal Prime Studio. Две коалиции круглосуточно воюют за территорию на двух серверах с едиными правилами: SARMAT на карте Сирии и VARG на Кавказе.

Открытый бета-тест завершен: после более чем 130 сборок, проверенных в бою, проект вышел в релиз.

SARMAT — это новый движок на собственном ядре объёмом около 190 000 строк кода, проверенный большой нагрузкой на живом сервере. Ядро построено из 57 независимых служб, которые работают на общей шине с жёстким бюджетом времени на каждый такт, поэтому даже при тысячах единиц техники и нескольких десятках бортов в воздухе на сервере не возникает рассинхронизации. Более 456 встроенных правил самопроверки и 30 наборов нагрузочных проб ловят ошибки раньше, чем их увидят пилоты. Ни MIST, ни MOOSE, ни CTLD, ни других сторонних библиотек: обращение к DCS идёт напрямую. Динамическая линия боевого соприкосновения с опорными пунктами, новая система распространения осколков и подрывов техники, заказы ПВО, техники и авиации, статистика и карточка каждого пилота, база данных на PostgreSQL.

Проект поддерживают действующие военные лётчики ВКС России. Одному из них — гвардии капитану, командиру бомбардировщика Су-34 Тимуру Полевому и его книге «Ломая горизонт» — на нашем сайте посвящён отдельный раздел. Наше сообщество — «Виртуальный пилот» (virpilot.ru), русскоязычное сообщество любителей авиации и авиасимуляторов, в котором создана академия виртуальных пилотов для обучения и слаженности, где проводятся бесплатные лекции на авиационные темы. Тестирование и тонкую настройку сервера невозможно было бы осуществить без наших бравых виртуальных пилотов бригады “Russian Team”.

Выбор стороны

Красные и синие воюют разной техникой и получают разные награды. У красных — эшелонированная противовоздушная оборона на базе платформ С-300, «Бук» и «Панцирь», артиллерия ТОС-1А и «Град», «Смерчь», удары Су-34 и Ту-22М3, доставка Ил-76МД, ордена России и СССР. У синих — Patriot, Hawk и Roland, B-1B, доставка C-17A и CH-47, награды НАТО. Сторона, удержавшая все четыре сектора, выигрывает кампанию, после чего стороны меняются местами: кто был на севере, начнёт на юге.

Как устроена кампания

Командуйте сами — из кабины, с сайта, планшета или телефона

Наземной техникой, ПВО и артиллерией командует каждый пилот. Метка на карте F10 — это адрес, короткая команда в чат — приказ: /arty, /mlrs и /tos — огонь артиллерии, /path — вести свою группу по дорогам, /attack, /def, /cap — приказ командира стороны. Те же приказы отдаются с живой карты сайта — с компьютера, планшета или мобильного телефона, не запуская DCS: заказать технику, вести свою группу, дать огонь своей батареей, перевести технику в зелёный или красный режим, починить ПВО, усилить гарнизон.

Ничего не появляется из воздуха

Авиация

Кампания не останавливается

Положение кампании пишется в отдельный файл каждые пять минут и при каждом перезапуске: захваченные базы, гарнизоны и ступени штабов, техника клиентов с владельцами, достигнутый рубеж фронта. Разрушенное остаётся разрушенным, привезённое стоит там, где его выгрузили. Кампания задумана как долгая война, которая идёт неделями.

Сайт

На baikalprimestudio.com — живая карта кампании и командный пункт, статистика и карточка каждого пилота, доска званий и наград, руководство на двух языках и раздел «Ломая горизонт».

С чего начать

Ссылки сообщества

Если вы искали войну, которая продолжается и после того, как вы вышли из DCS, — заходите на этих выходных.

SARMAT is a persistent dynamic PvP campaign for DCS World by Baikal Prime Studio. Two coalitions fight for territory around the clock on two servers with shared rules: SARMAT on the Syria map and VARG in the Caucasus.

The open beta is over: after more than 130 builds tested in combat, the project has been released.

SARMAT is a new engine built on its own core of about 190,000 lines of code, proven under heavy load on a live server. The core consists of 57 independent services running on a shared bus with a strict time budget per tick, so even with thousands of ground units and several dozen aircraft in the air the server does not desync. More than 456 built-in self-check rules and 30 load-test suites catch errors before pilots see them. No MIST, no MOOSE, no CTLD or other third-party libraries: DCS is addressed directly. A dynamic line of contact with strongpoints, a new system of fragmentation and vehicle cook-offs, orders for air defence, armour and aviation, statistics and a card for every pilot, a PostgreSQL database.

The project is supported by serving pilots of the Russian Aerospace Forces. One of them, Guards Captain Timur Polevoy, a Su-34 bomber commander, and his book “Breaking the Horizon” have a dedicated section on our website. Our community is “Virtual Pilot” (virpilot.ru), a Russian-speaking community of aviation and flight-simulation enthusiasts with an academy of virtual pilots for training and teamwork, where free lectures on aviation topics are held. Testing and fine-tuning the server would have been impossible without our brave virtual pilots of the “Russian Team” brigade.

Choosing a side

Red and Blue fight with different equipment and earn different awards. Red has a layered air defence built on the S-300, Buk and Pantsir, TOS-1A, Grad and Smerch artillery, Su-34 and Tu-22M3 strikes, Il-76MD airlift, and orders of Russia and the USSR. Blue has Patriot, Hawk and Roland, the B-1B, C-17A and CH-47 airlift, and NATO awards. The side that holds all four sectors wins the campaign, after which the sides swap: whoever was in the north starts in the south.

How the campaign works

Command yourself — from the cockpit, the website, a tablet or a phone

Every pilot commands ground units, air defence and artillery. A mark on the F10 map is the address, a short chat command is the order: /arty, /mlrs and /tos call artillery fire, /path moves your group along roads, /attack, /def, /cap are side commander orders. The same orders can be given from the live map on the website — from a computer, tablet or mobile phone, without launching DCS: order equipment, move your group, fire your battery, switch units to green or red mode, repair air defence, reinforce a garrison.

Nothing appears out of thin air

Aviation

The campaign never stops

The campaign state is saved to a separate file every five minutes and at every restart: captured bases, garrisons and HQ tiers, client equipment with its owners, the front line reached. What is destroyed stays destroyed, what was delivered stays where it was unloaded. The campaign is designed as a long war that lasts for weeks.

Website

baikalprimestudio.com hosts the live campaign map and command post, statistics and a card for every pilot, the ranks and awards board, a guide in two languages and the “Breaking the Horizon” section.

Getting started

If you were looking for a war that goes on after you leave DCS, join us this weekend.

SARMAT ist eine persistente dynamische PvP-Kampagne für DCS World von Baikal Prime Studio. Zwei Koalitionen kämpfen rund um die Uhr um Gebiet – auf zwei Servern mit gemeinsamen Regeln: SARMAT auf der Syrien-Karte und VARG im Kaukasus.

Die offene Beta ist vorbei: Nach mehr als 130 im Gefecht getesteten Builds ist das Projekt veröffentlicht.

SARMAT ist eine neue Engine auf einem eigenen Kern von rund 150.000 Codezeilen, erprobt unter hoher Last auf einem Live-Server. Der Kern besteht aus 57 unabhängigen Diensten auf einem gemeinsamen Bus mit striktem Zeitbudget pro Tick – so desynchronisiert der Server auch bei Tausenden Bodeneinheiten und Dutzenden Flugzeugen in der Luft nicht. Über 450 eingebaute Selbstprüfungsregeln und 30 Lasttest-Suiten fangen Fehler ab, bevor Piloten sie sehen. Kein MIST, kein MOOSE, kein CTLD oder andere Fremdbibliotheken: DCS wird direkt angesprochen. Dynamische Kontaktlinie mit Stützpunkten, ein neues System für Splitterwirkung und Munitionsexplosionen in Fahrzeugen, Bestellungen von Luftabwehr, Panzern und Luftunterstützung, Statistik und eine Karte für jeden Piloten, eine PostgreSQL-Datenbank.

Das Projekt wird von aktiven Piloten der russischen Luft- und Weltraumstreitkräfte unterstützt. Einer von ihnen, Gardehauptmann Timur Polewoi, Kommandant eines Su-34-Bombers, hat mit seinem Buch „Den Horizont durchbrechen“ einen eigenen Bereich auf unserer Website. Unsere Community ist „Virtual Pilot“ (virpilot.ru), eine russischsprachige Gemeinschaft von Luftfahrt- und Flugsimulationsfans mit einer Akademie für virtuelle Piloten für Ausbildung und Zusammenspiel, in der kostenlose Vorträge zu Luftfahrtthemen stattfinden. Ohne unsere tapferen virtuellen Piloten der Brigade „Russian Team“ wären Test und Feinabstimmung des Servers unmöglich gewesen.

Die Wahl der Seite

Rot und Blau kämpfen mit unterschiedlicher Technik und erhalten unterschiedliche Auszeichnungen. Rot hat eine gestaffelte Luftabwehr aus S-300, Buk und Panzir, die Artillerie TOS-1A, Grad und Smertsch, Schläge von Su-34 und Tu-22M3, Lufttransport mit der Il-76MD sowie Orden Russlands und der UdSSR. Blau hat Patriot, Hawk und Roland, die B-1B, Lufttransport mit C-17A und CH-47 sowie NATO-Auszeichnungen. Wer alle vier Sektoren hält, gewinnt die Kampagne; danach tauschen die Seiten: Wer im Norden war, beginnt im Süden.

So funktioniert die Kampagne

Selbst kommandieren – aus dem Cockpit, von der Website, vom Tablet oder Handy

Jeder Pilot kommandiert Bodentruppen, Luftabwehr und Artillerie. Eine Markierung auf der F10-Karte ist die Adresse, ein kurzer Chatbefehl der Befehl: /arty, /mlrs und /tos rufen Artilleriefeuer, /path bewegt deine Gruppe über Straßen, /attack, /def, /cap sind Befehle des Seitenkommandeurs. Dieselben Befehle gehen auch über die Live-Karte auf der Website – vom Computer, Tablet oder Handy, ohne DCS zu starten: Technik bestellen, Gruppe bewegen, Batterie feuern lassen, Einheiten auf Grün- oder Rot-Modus schalten, Luftabwehr reparieren, eine Garnison verstärken.

Nichts kommt aus dem Nichts

Luftfahrt

Die Kampagne hört nie auf

Der Kampagnenstand wird alle fünf Minuten und bei jedem Neustart in eine eigene Datei geschrieben: eroberte Basen, Garnisonen und Stabsstufen, Spielertechnik mit ihren Besitzern, die erreichte Frontlinie. Was zerstört ist, bleibt zerstört; was geliefert wurde, bleibt, wo es entladen wurde. Die Kampagne ist als langer Krieg über Wochen angelegt.

Website

Auf baikalprimestudio.com gibt es die Live-Karte der Kampagne und den Gefechtsstand, Statistik und eine Karte für jeden Piloten, die Tafel der Dienstgrade und Auszeichnungen, einen zweisprachigen Leitfaden und den Bereich „Den Horizont durchbrechen“.

Der Einstieg

Wenn du einen Krieg gesucht hast, der weitergeht, nachdem du DCS verlassen hast – komm dieses Wochenende vorbei.

SARMAT 是 Baikal Prime Studio 为 DCS World 打造的持久动态 PvP 战役。两大联盟在两台规则相同的服务器上昼夜不停地争夺领土:叙利亚地图上的 SARMAT 和高加索地图上的 VARG。

公开测试已经结束:经过 130 多个在实战中检验过的版本,项目正式发布。

SARMAT 是一个全新的引擎,基于约 15 万行代码的自研核心,已在实际服务器的高负载下经受考验。核心由 57 个独立服务组成,运行在同一条总线上,每个节拍都有严格的时间预算,因此即使地面上有数千个单位、空中有几十架飞机,服务器也不会失步。450 多条内置自检规则和 30 套负载测试会在飞行员看到之前捕获错误。不用 MIST、MOOSE、CTLD 或其他第三方库:直接调用 DCS。动态接触线与据点、全新的破片与车辆殉爆系统、防空、装甲与航空订购、统计数据和每位飞行员的个人卡片、PostgreSQL 数据库。

本项目得到俄罗斯空天军现役飞行员的支持。其中一位——近卫军上尉、Su-34 轰炸机机长季穆尔·波列沃伊和他的著作《突破地平线》在我们的网站上有专门栏目。我们的社区是“Virtual Pilot”(virpilot.ru),一个俄语航空与飞行模拟爱好者社区,设有虚拟飞行员学院用于训练与协同,并举办免费的航空主题讲座。没有“Russian Team”旅勇敢的虚拟飞行员,服务器的测试与调优将无从谈起。

选择阵营

红方和蓝方使用不同的装备作战,获得不同的奖章。红方拥有以 S-300、山毛榉和铠甲为基础的梯次防空,TOS-1A、冰雹和龙卷风火炮,Su-34 和 Tu-22M3 打击,伊尔-76MD 空运,以及俄罗斯和苏联勋章。蓝方拥有爱国者、霍克和罗兰,B-1B,C-17A 和 CH-47 空运,以及北约奖章。控制全部四个区域的一方赢得战役,随后双方交换位置:原来在北方的一方从南方开始。

战役如何运作

亲自指挥——在座舱、网站、平板或手机上

每位飞行员都能指挥地面部队、防空和炮兵。F10 地图上的标记就是地址,一条简短的聊天命令就是指令:/arty、/mlrs 和 /tos 呼叫炮火,/path 让你的编组沿公路机动,/attack、/def、/cap 是阵营指挥官的命令。同样的命令也可以在网站的实时地图上下达——用电脑、平板或手机,无需启动 DCS:订购装备、移动编组、让炮兵连开火、把单位切换到绿色或红色状态、修复防空、增援驻军。

没有凭空出现的东西

航空

战役永不停止

战役状态每五分钟以及每次重启时写入单独的文件:已占领的基地、驻军和指挥部等级、玩家装备及其所有者、推进到的战线。被摧毁的保持摧毁,运到的留在卸货的地方。这场战役被设计成一场持续数周的长期战争。

网站

baikalprimestudio.com 上有战役实时地图和指挥所、统计数据和每位飞行员的卡片、军衔与奖章榜、双语指南以及《突破地平线》栏目。

如何开始

如果你在寻找一场退出 DCS 之后仍在继续的战争——这个周末就来吧。

SARMAT est une campagne PvP dynamique et persistante pour DCS World, signée Baikal Prime Studio. Deux coalitions se disputent le territoire jour et nuit sur deux serveurs aux règles communes : SARMAT sur la carte Syrie et VARG dans le Caucase.

La bêta ouverte est terminée : après plus de 130 versions éprouvées au combat, le projet sort officiellement.

SARMAT est un nouveau moteur bâti sur son propre noyau d'environ 190 000 lignes de code, éprouvé sous forte charge sur un serveur en production. Le noyau compte 57 services indépendants sur un bus commun avec un budget de temps strict par tick : même avec des milliers d'unités au sol et plusieurs dizaines d'avions en l'air, le serveur ne se désynchronise pas. Plus de 450 règles d'autocontrôle intégrées et 30 batteries de tests de charge attrapent les erreurs avant que les pilotes ne les voient. Ni MIST, ni MOOSE, ni CTLD ni autre bibliothèque tierce : DCS est piloté directement. Ligne de contact dynamique avec points d'appui, nouveau système d'éclats et d'explosions de munitions des véhicules, commandes de défense aérienne, de blindés et d'aviation, statistiques et fiche pour chaque pilote, base de données PostgreSQL.

Le projet est soutenu par des pilotes en service des Forces aérospatiales russes. L'un d'eux, le capitaine de la Garde Timour Polevoï, commandant de bombardier Su-34, et son livre « Briser l'horizon » ont une section dédiée sur notre site. Notre communauté, c'est « Virtual Pilot » (virpilot.ru), une communauté russophone de passionnés d'aviation et de simulation de vol, avec une académie de pilotes virtuels pour la formation et la cohésion, où se tiennent des conférences gratuites sur l'aéronautique. Tester et peaufiner le serveur aurait été impossible sans nos valeureux pilotes virtuels de la brigade « Russian Team ».

Choisir son camp

Les rouges et les bleus combattent avec des matériels différents et reçoivent des décorations différentes. Les rouges ont une défense aérienne étagée à base de S-300, Bouk et Pantsir, l'artillerie TOS-1A, Grad et Smerch, les frappes de Su-34 et Tu-22M3, le transport aérien par Il-76MD et les ordres de Russie et d'URSS. Les bleus ont Patriot, Hawk et Roland, le B-1B, le transport aérien par C-17A et CH-47 et des décorations de l'OTAN. Le camp qui tient les quatre secteurs gagne la campagne, puis les camps s'inversent : celui qui était au nord commence au sud.

Comment fonctionne la campagne

Commandez vous-même — depuis le cockpit, le site, une tablette ou un téléphone

Chaque pilote commande les unités au sol, la défense aérienne et l'artillerie. Un repère sur la carte F10, c'est l'adresse ; une courte commande dans le chat, c'est l'ordre : /arty, /mlrs et /tos demandent un tir d'artillerie, /path déplace votre groupe par la route, /attack, /def, /cap sont des ordres du commandant de camp. Les mêmes ordres peuvent être donnés depuis la carte en direct du site — sur ordinateur, tablette ou téléphone, sans lancer DCS : commander du matériel, déplacer votre groupe, faire tirer votre batterie, passer les unités en mode vert ou rouge, réparer la défense aérienne, renforcer une garnison.

Rien n'apparaît par magie

Aviation

La campagne ne s'arrête jamais

L'état de la campagne est enregistré dans un fichier à part toutes les cinq minutes et à chaque redémarrage : bases capturées, garnisons et niveaux des QG, matériel des joueurs avec ses propriétaires, ligne de front atteinte. Ce qui est détruit reste détruit, ce qui a été livré reste là où on l'a déchargé. La campagne est pensée comme une longue guerre qui dure des semaines.

Site web

Sur baikalprimestudio.com : carte en direct de la campagne et poste de commandement, statistiques et fiche de chaque pilote, tableau des grades et décorations, guide en deux langues et section « Briser l'horizon ».

Pour commencer

Si vous cherchiez une guerre qui continue après avoir quitté DCS, rejoignez-nous ce week-end.

SARMAT es una campaña PvP dinámica y persistente para DCS World de Baikal Prime Studio. Dos coaliciones luchan por el territorio día y noche en dos servidores con reglas comunes: SARMAT en el mapa de Siria y VARG en el Cáucaso.

La beta abierta ha terminado: tras más de 130 versiones probadas en combate, el proyecto ya está publicado.

SARMAT es un motor nuevo construido sobre su propio núcleo de unas 190 000 líneas de código, probado bajo carga intensa en un servidor real. El núcleo consta de 57 servicios independientes sobre un bus común con un presupuesto de tiempo estricto por tick, así que ni con miles de unidades terrestres y varias decenas de aviones en el aire se desincroniza el servidor. Más de 450 reglas de autocomprobación integradas y 30 baterías de pruebas de carga cazan los errores antes de que los vean los pilotos. Sin MIST, sin MOOSE, sin CTLD ni otras bibliotecas de terceros: se trabaja directamente con DCS. Línea de contacto dinámica con puntos fuertes, un nuevo sistema de metralla y explosión de munición en vehículos, pedidos de defensa antiaérea, blindados y aviación, estadísticas y una ficha para cada piloto, base de datos PostgreSQL.

El proyecto cuenta con el apoyo de pilotos en activo de las Fuerzas Aeroespaciales de Rusia. Uno de ellos, el capitán de la Guardia Timur Polevói, comandante de bombardero Su-34, y su libro «Rompiendo el horizonte» tienen una sección propia en nuestra web. Nuestra comunidad es «Virtual Pilot» (virpilot.ru), una comunidad rusohablante de aficionados a la aviación y la simulación de vuelo con una academia de pilotos virtuales para instrucción y trabajo en equipo, donde se imparten charlas gratuitas sobre aviación. Probar y ajustar el servidor habría sido imposible sin nuestros valientes pilotos virtuales de la brigada «Russian Team».

Elegir bando

Rojos y azules luchan con material distinto y reciben condecoraciones distintas. Los rojos tienen una defensa antiaérea escalonada basada en S-300, Buk y Pántsir, artillería TOS-1A, Grad y Smerch, ataques de Su-34 y Tu-22M3, transporte aéreo con Il-76MD y órdenes de Rusia y la URSS. Los azules tienen Patriot, Hawk y Roland, el B-1B, transporte aéreo con C-17A y CH-47 y condecoraciones de la OTAN. El bando que controla los cuatro sectores gana la campaña; después los bandos se intercambian: quien estaba en el norte empieza en el sur.

Cómo funciona la campaña

Manda tú mismo: desde la cabina, la web, una tableta o el móvil

Cada piloto manda unidades terrestres, defensa antiaérea y artillería. Una marca en el mapa F10 es la dirección; una orden corta en el chat es la orden: /arty, /mlrs y /tos piden fuego de artillería, /path mueve tu grupo por carretera, /attack, /def, /cap son órdenes del comandante del bando. Las mismas órdenes se pueden dar desde el mapa en vivo de la web —desde ordenador, tableta o móvil, sin abrir DCS—: pedir material, mover tu grupo, hacer fuego con tu batería, pasar las unidades a modo verde o rojo, reparar la defensa antiaérea, reforzar una guarnición.

Nada aparece de la nada

Aviación

La campaña nunca se detiene

El estado de la campaña se guarda en un archivo aparte cada cinco minutos y en cada reinicio: bases capturadas, guarniciones y niveles de cuartel general, material de los jugadores con sus dueños, la línea del frente alcanzada. Lo destruido sigue destruido; lo entregado se queda donde se descargó. La campaña está pensada como una guerra larga que dura semanas.

Sitio web

En baikalprimestudio.com están el mapa en vivo de la campaña y el puesto de mando, las estadísticas y la ficha de cada piloto, el tablón de rangos y condecoraciones, una guía en dos idiomas y la sección «Rompiendo el horizonte».

Cómo empezar

Si buscabas una guerra que sigue después de salir de DCS, únete este fin de semana.

SARMAT è una campagna PvP dinamica e persistente per DCS World di Baikal Prime Studio. Due coalizioni si contendono il territorio giorno e notte su due server con regole comuni: SARMAT sulla mappa della Siria e VARG nel Caucaso.

La beta aperta è finita: dopo oltre 130 build collaudate in combattimento, il progetto è uscito.

SARMAT è un nuovo motore costruito su un proprio nucleo di circa 190.000 righe di codice, collaudato sotto forte carico su un server reale. Il nucleo è composto da 57 servizi indipendenti su un bus comune con un budget di tempo rigido per tick, così il server non perde la sincronia nemmeno con migliaia di unità a terra e qualche decina di aerei in volo. Oltre 450 regole di autoverifica integrate e 30 suite di test di carico intercettano gli errori prima che li vedano i piloti. Niente MIST, niente MOOSE, niente CTLD né altre librerie di terze parti: si lavora direttamente con DCS. Linea di contatto dinamica con capisaldi, un nuovo sistema di schegge ed esplosioni delle munizioni dei mezzi, ordini di difesa aerea, corazzati e aviazione, statistiche e una scheda per ogni pilota, database PostgreSQL.

Il progetto è sostenuto da piloti in servizio delle Forze aerospaziali russe. Uno di loro, il capitano della Guardia Timur Polevoj, comandante di bombardiere Su-34, e il suo libro «Oltre l'orizzonte» hanno una sezione dedicata sul nostro sito. La nostra community è «Virtual Pilot» (virpilot.ru), una comunità russofona di appassionati di aviazione e simulazione di volo con un'accademia di piloti virtuali per l'addestramento e l'affiatamento, dove si tengono lezioni gratuite di argomento aeronautico. Collaudare e mettere a punto il server sarebbe stato impossibile senza i nostri valorosi piloti virtuali della brigata «Russian Team».

La scelta dello schieramento

Rossi e blu combattono con mezzi diversi e ricevono decorazioni diverse. I rossi hanno una difesa aerea a più livelli basata su S-300, Buk e Pantsir, l'artiglieria TOS-1A, Grad e Smerch, gli attacchi di Su-34 e Tu-22M3, il trasporto aereo con Il-76MD e gli ordini di Russia e URSS. I blu hanno Patriot, Hawk e Roland, il B-1B, il trasporto aereo con C-17A e CH-47 e decorazioni NATO. Chi tiene tutti e quattro i settori vince la campagna, dopodiché gli schieramenti si scambiano: chi era a nord riparte da sud.

Come funziona la campagna

Comanda tu — dall'abitacolo, dal sito, da tablet o telefono

Ogni pilota comanda unità terrestri, difesa aerea e artiglieria. Un segnaposto sulla mappa F10 è l'indirizzo, un breve comando in chat è l'ordine: /arty, /mlrs e /tos chiamano il fuoco d'artiglieria, /path muove il tuo gruppo su strada, /attack, /def, /cap sono ordini del comandante dello schieramento. Gli stessi ordini si possono dare dalla mappa dal vivo sul sito — da computer, tablet o telefono, senza avviare DCS: ordinare mezzi, muovere il gruppo, far fare fuoco alla batteria, mettere le unità in modalità verde o rossa, riparare la difesa aerea, rinforzare una guarnigione.

Niente compare dal nulla

Aviazione

La campagna non si ferma mai

Lo stato della campagna viene salvato in un file a parte ogni cinque minuti e a ogni riavvio: basi conquistate, guarnigioni e livelli dei comandi, mezzi dei giocatori con i loro proprietari, la linea del fronte raggiunta. Ciò che è distrutto resta distrutto, ciò che è stato consegnato resta dove è stato scaricato. La campagna è pensata come una guerra lunga che dura settimane.

Sito

Su baikalprimestudio.com ci sono la mappa dal vivo della campagna e il posto di comando, le statistiche e la scheda di ogni pilota, il tabellone di gradi e decorazioni, una guida in due lingue e la sezione «Oltre l'orizzonte».

Come iniziare

Se cercavi una guerra che continua anche dopo essere uscito da DCS, unisciti a noi questo fine settimana.