SARMAT: three weeks after release
13 октября SARMAT вышел в релиз. Прошло три недели: на сервере налетали больше двух тысяч часов, первая кампания на Сирии закончилась победой красных, а сам сервер получил 22 обновления — почти по одному в день. Многое из этого выросло из ваших писем, отчётов и споров в Discord. Вот что изменилось и что будет дальше.
Три недели в цифрах
Статистика считается с релиза 13 октября, когда её обнулили; оба счёта — по базе данных сервера на 5 ноября.
Самые популярные борта
F/A-18C — 1 194 вылета, на нём летали 147 пилотов.
Ка-50 — 1 170 вылетов и 3 040 уничтоженных целей — больше, чем у любого другого борта.
Су-25Т — 955 вылетов, F-16C — 890, AH-64D — 715 вылетов и 2 039 целей.
Самое результативное оружие воздушного боя — AIM-120C (820 побед), по наземным целям — пушка (6 958) и «Вихрь» (4 450).
Лучшие пилоты
Воздушный бой: Weyland (F-15E), 4EPH0M0P-23 (Су-33), GasMas (Су-27).
Удары по земле: Weyland, [BPS] 234-1 БАЙКАЛ (976 вылетов и 255 часов налёта — больше всех), [RT]★Djim (Ка-50).
Эскадрилья с лучшим счётом — Fortezia.
Новая кампания и живая линия фронта
Первая кампания на Сирии завершилась 2 ноября победой красных. Новая идёт зеркально: стороны поменялись территориями, аэродромами, флотом и ДРЛО. Звания, награды, опыт и влияние пилотов сохранены.
Линия фронта ожила: серая зона по обе стороны ЛБС, опорные пункты каждые 20 км с окопами и миномётами, артиллерийская дуэль и контрбатарейная борьба, кочующие ЗРК. Потеря опорника сдвигает линию на этом участке.
Колонны наступают волнами с дозором впереди, ведут встречный бой, отходят и пополняются. Техника ездит по дорогам, а снабжение идёт от депо: сбитый конвой оставляет опорник без пополнения.
Линия фронта начинается на границе секторов и тянется до восточной границы карты кампании.
ПВО и штабы аэродромов
Средние и дальние ЗРК работают как единая система: стоят тёмными и включаются при угрозе. Радар, подавленный противорадиолокационной ракетой, молчит 15 минут.
Бреющий полёт: ниже 20 м самолёт не видят EWR, ДРЛО и радары ЗРК, а рельеф закрывает цель на любой высоте. За полёт у земли — отдельные награды.
Штабы аэродромов растут до 5-й ступени: Куб и HAWK, Бук и IRIS-T SLM, С-300 с двумя Торами и Patriot с двумя C-RAM. Вокруг поля — минное поле до 15 км и танковый резерв.
ПВО синих усилена: стационарный Patriot остался один, второй эшелон — IRIS-T SLM.
Логистика и заказы
Заказанную технику везёт борт кампании: тяжёлое — Ил-76 и C-17, лёгкое — вертолёты с посадкой (Ми-8, Ми-26, CH-47), у синих — выброска с C-130 на парашютах. Сбитый транспорт — потерянный груз, доставку стоит прикрывать.
Заказы — только в свой тыл. На сайте заказ доступен по коду из игры и только за свою сторону.
Колонна, ушедшая в чужой тыл, становится диверсионной группой и приоритетной целью. Минные поля аэродромов разминируют сапёры.
Новая техника в заказах: Тор-М2, Т-64БВ, БМД-2, M1A2 SEPv3, AbramsX, Scimitar, M-ATV. Реактивную артиллерию заменили САУ.
Авиация
Звенья ИИ взлетают со своих аэродромов, SEAD идёт впереди удара, повреждённый борт уходит домой. Лишние вылеты ИИ убраны, чтобы серверу было легче.
Авиаподдержка по заказу: SEAD, ударная пара, налёт стратегов, эскорт пилота, дежурство над аэродромом, прикрытие ДРЛО. У каждой стороны — постоянный танкер с эскортом.
Наземные станции наведения для МиГ-29, Су-27 у красных на основных аэродромах, F-16 у синих.
Пилотам
Звенья (/wing) и эскадрильи (/squad): бонус к очкам рядом с однополчанином, наставнику +50 % рядом с новичком.
Мастерство по каждому типу борта, задания дня и недели, звания и новые медали — всё на странице пилота.
Вылет, доведённый до посадки, утраивает заработанное. Сбитый живой пилот стоит дороже ИИ. Жизни восстанавливаются за 3 часа.
Радиоэфир
Боевые события — взлёт, пуск, попадание, сбитие, посадка — звучат в эфире SRS: красные слышат русские реплики, синие — английские. ДРЛО и радиоэфир — на 252 AM, клиентские борта по умолчанию на 251.
Сервер и сайт
Сервер переехал на новое железо (Ryzen 9 9950X3D2, 96 ГБ): больше колонн и боёв одновременно. Ядро и миссия стали легче для клиентов, файл миссии похудел с 23 до 9 МБ.
Днём перезапускается только миссия — кампания продолжается. DCS обновляется сам, с предупреждением заранее.
Сайт: живая карта с координатами MGRS и линейкой, мобильная карта, повторы вылетов, эскадрильи, страница бреющего полёта и награды.
Что дальше
Доска почёта с витриной наград: каждая медаль пилота — на его странице и в общем зале.
Линия фронта короткими отрезками по сетке контроля, с котлами и окружением — сейчас проверяется на тестовом сервере.
Баланс правим по вашим отзывам: пишите в Discord, обновления выходят почти каждый день.
Ссылки сообщества
Discord Baikal Prime Studio / SARMAT: discord.com/invite/KgsRt9zf3Y
Анонс релиза: baikalprimestudio.com/release.html
Журнал изменений: baikalprimestudio.com/patchnotes.html
Живая карта кампании: baikalprimestudio.com/map.html
Статистика пилотов: baikalprimestudio.com/statistics.html
Новичку: baikalprimestudio.com/guide-new.html
Сервер DCS: BaikalPrimeStudio.com:10308 · SRS: BaikalPrimeStudio.com:5002
Почта: BaikalPrimeStudio@gmail.com
Если вы искали войну, которая продолжается и после того, как вы вышли из DCS, — заходите на этих выходных.
SARMAT was released on 13 October. Three weeks on, pilots have logged more than two thousand hours on the server, the first Syria campaign has ended in a red victory, and the server itself has had 22 updates — almost one a day. Much of it grew out of your messages, reports and arguments on Discord. Here is what changed and what comes next.
Three weeks in numbers
Statistics count from the release on 13 October, when they were reset; all figures come from the server database as of 5 November.
Most flown aircraft
F/A-18C — 1,194 sorties flown by 147 pilots.
Ka-50 — 1,170 sorties and 3,040 targets destroyed, more than any other aircraft.
Su-25T — 955 sorties, F-16C — 890, AH-64D — 715 sorties and 2,039 targets.
The deadliest air-to-air weapon is the AIM-120C (820 kills); against ground targets, the gun (6,958) and the Vikhr (4,450).
Top pilots
Air combat: Weyland (F-15E), 4EPH0M0P-23 (Su-33), GasMas (Su-27).
Ground attack: Weyland, [BPS] 234-1 БАЙКАЛ (976 sorties and 255 flight hours — the most of anyone), [RT]★Djim (Ka-50).
Top-scoring squadron: Fortezia.
A new campaign and a living front line
The first Syria campaign ended on 2 November with a red victory. The new one is mirrored: the sides swapped territory, airfields, fleets and AWACS. Pilots keep their ranks, medals, experience and influence.
The front line came alive: a grey zone on both sides, strongpoints every 20 km with trenches and mortars, an artillery duel with counter-battery fire, roaming SAMs. Losing a strongpoint moves the line on that stretch.
Columns advance in waves with scouts ahead, fight meeting engagements, fall back and resupply. Vehicles drive on roads, and supplies come from depots: a destroyed convoy leaves a strongpoint without reinforcements.
The front line starts at the sector border and runs to the eastern edge of the campaign map.
Air defence and airfield HQs
Medium and long-range SAMs work as one integrated system: they stay dark and switch on when threatened. A radar suppressed by an anti-radiation missile stays silent for 15 minutes.
Low flying: below 20 m an aircraft is invisible to EWR, AWACS and SAM radars, and terrain masks it at any altitude. Flying on the deck earns its own awards.
Airfield HQs now grow to level 5: Kub and HAWK, Buk and IRIS-T SLM, an S-300 with two Tors and a Patriot with two C-RAMs. Around the field — a minefield of up to 15 km and a tank reserve.
Blue air defence is stronger: one fixed Patriot remains, and the second echelon is IRIS-T SLM.
Logistics and orders
Ordered vehicles are flown in by campaign aircraft: heavy loads by Il-76 and C-17, light ones by helicopters that land (Mi-8, Mi-26, CH-47), and blue paradrops light vehicles from a C-130. A transport shot down means the cargo is lost, so escort your deliveries.
Orders go only to your own rear. On the website you can order with the code from the game, and only for your own side.
A column that drives into the enemy rear becomes a sabotage group and a priority target. Sappers clear airfield minefields.
New vehicles to order: Tor-M2, T-64BV, BMD-2, M1A2 SEPv3, AbramsX, Scimitar, M-ATV. Rocket artillery has been replaced with self-propelled guns.
Aviation
AI flights take off from their own airfields, SEAD goes in ahead of the strike, and a damaged aircraft heads home. Unneeded AI sorties were removed to lighten the server.
Air support on order: SEAD, a strike pair, a strategic bomber raid, a pilot escort, an airfield patrol, AWACS cover. Each side has a permanent tanker with an escort.
Ground control stations for the MiG-29, the Su-27 for red at its main airfields, the F-16 for blue.
For pilots
Flights (/wing) and squadrons (/squad): bonus points next to a squadmate, and +50 % for a mentor next to a rookie.
Mastery for every aircraft type, daily and weekly tasks, ranks and new medals — all on your pilot page.
A sortie that ends with a landing triples what you earned. Shooting down a live pilot is worth more than an AI. Lives restore in 3 hours.
Radio
Combat events — take-off, launch, hit, kill, landing — are heard on SRS: red hears Russian calls, blue hears English. AWACS and radio chatter are on 252 AM; client aircraft default to 251.
Server and website
The server moved to new hardware (Ryzen 9 9950X3D2, 96 GB): more columns and more fighting at once. The core and the mission got lighter for clients, and the mission file shrank from 23 to 9 MB.
During the day only the mission restarts — the campaign carries on. DCS updates itself, with a warning in advance.
Website: a live map with MGRS coordinates and a ruler, a mobile map, sortie replays, squadrons, a low-flying page and awards.
What's next
A Hall of Fame with a medal showcase: every pilot's medals on their page and in a shared hall.
A front line made of short segments on a control grid, with pockets and encirclements — now being tested on the test server.
We keep tuning the balance from your feedback: write to us on Discord — updates come out almost every day.
Community links
Discord Baikal Prime Studio / SARMAT: discord.com/invite/KgsRt9zf3Y
Release announcement: baikalprimestudio.com/release.html
Changelog: baikalprimestudio.com/patchnotes.html
Live campaign map: baikalprimestudio.com/map.html
Pilot statistics: baikalprimestudio.com/statistics.html
New pilots: baikalprimestudio.com/guide-new.html
DCS server: BaikalPrimeStudio.com:10308 · SRS: BaikalPrimeStudio.com:5002
Email: BaikalPrimeStudio@gmail.com
If you were looking for a war that goes on after you leave DCS, join us this weekend.